Robotiikka 5

Laajuus: 30 oppituntia

Ikäsuositus: 11-16 vuotta

Ryhmän kuvaus: Robotiikka 5 on syventävä jatkoryhmä Robotiikka 1-4 -tasot käyneille oppilaille. Oppilaat syventävät mekaniikan ja robotiikan osaamistaan edelleen monimutkaisten ja pitkäkestoisten projektien parissa. Robotiikka 5 -tasolla oppilaat tekevät erilasia ohjelmoitavia rakenteita ja rakentavat yhä monimutkaisempia mekaanisia systeemejä. Robotiikka 5 -tasolla keskitytään erityisesti soveltamaan ohjelmointia.

Oppimistavoitteet:

  • oppilas syventää mekaniikan ja rakenteiden osaamistaan edelleen
  • oppilas oppii rakentamaan, suunnittelemaan ja ohjelmoimaan liikkuvia, monimutkaisia mekaanisia rakenteita ja koneen osia
  • oppilas oppii ratkaisemaan itsenäisesti ongelmia ja etsimään tietoa
  • oppilas osaa soveltaa oppimaansa käytännössä ja löytää erilaisia toteutustapoja

Toteutus:

Jokaisella oppitunnilla on oma teemansa, mutta oppitunnit muodostavat yhdessä laajempia projektikokonaisuuksia. Työskentelyssä korostuvat kokeileminen, testaaminen, virheiden etsiminen ja ratkaisujen kehittäminen.

Lisäksi oppilaat saavat toteuttaa oman soveltavan EV3-projektin, jossa he suunnittelevat, rakentavat ja ohjelmoivat itsenäisesti valitsemansa robotin tai mekaanisen järjestelmän.

Oppituntien teemat

Robotiikka 5

  1. Sensoreilla liikkuvan robotin rakentaminen
  2. Moottorien ohjelmointi
  3. Ultraäänisensori ja etäisyyden tunnistaminen
  4. Sensorien ohjelmointi
  5. Esteiden tunnistaminen ja väistäminen
  6. Tarttujan rakentaminen
  7. Kallistusalusta
  8. Kallistusalustan moottorin ohjaaminen
  9. Sovelletaan: elektroninen soitin
  10. Elektronisen soittimen ohjelmointi
  11. Väri- ja liiketunnistimella varustetun robotin rakentaminen
  12. Värisensori ja valon määrä
  13. Gyro-sensori ja kääntymisen tunnistaminen
  14. Vapaapudotustorni
  15. Pudotuksen mittaaminen ja tulosten tutkiminen
  16. LEGO-palikoiden lajittelukone
  17. Lajittelukoneen värisensorin ohjelmointi ja automaattinen lajittelu
  18. Lajittelukoneen testaus ja lajittelun luotettavuuden parantaminen
  19. Sovelletaan: robottilemmikki
  20. Robottilemmikin ohjelmointi ja käyttäytyminen
  21. Restaus ja oman lemmikin esittely
  22. Piirtorobotin rakentaminen
  23. Geometristen kuvioiden piirtäminen ohjelmoimalla
  24. Piirtorobotin tarkkuuden kehittäminen
  25. Kynävarren rakentaminen ja mekanismin toiminta
  26. Kynävarren ohjelmointi ja tarkka liikkeenohjaus
  27. Oman EV3-projektin suunnittelu
  28. Oman EV3-projektin rakentaminen
  29. Oman EV3-projektin ohjelmointi
  30. Oman EV3-projektin testaus ja viimeistely

Ilmoittaudu lukuvuoden 2026-2027 opetukseen täältä.

Seuraa meitä somessa