AI 1

Laajuus: 30 oppituntia

Ikäsuositus: 9-13 vuotta

Ryhmän kuvaus: AI 1 - ryhmä sopii aloitusryhmäksi 9-13 - vuotiaille. Ryhmässä perehdytään harjoitusten, tehtävien ja kokeilun kautta tekoälyyn, ohjelmalliseen ajatteluun sekä perehdytään tekoälylukutaitoon. AI 1 - ryhmä soveltuu hyvin myös jatkoryhmäksi Ohjelmointi 1- ja Ohjelmointi 2 - tasot suorittaneille oppilaille.

Oppimistavoitteet:

  • oppilas oppii tekoälyn perusteet sekä oppii rakentamaan ja soveltamaan erilaisia sääntöjä.
  • oppilas oppii havainnoimaan erilaisia ilmiöitä liittyen tekoälyyn sekä ymmärtää datan, kontekstin ja algoritmien vaikutuksen.
  • oppilas oppii tekemään analysoimaan syy-seuraussuhteita sekä oppii syöte-toiminta-tulos-mallin periaatteet.
  • oppilas oppii ohjelmoinnin, tekoälyn ja ohjelmallisen ajattelun peruskäsitteitä, logiikan ja termejä.
  • oppilas kehittää tekoälylukutaitoaan eli kykyään ymmärtää eri tekoälyteknologioiden toimintaa. 
  • oppilas osaa suunnitellla ja toteuttaa oman tekoälyratkaisun.

Toteutus:

Jokaisella oppitunnilla on oma teemansa, jonka tavoitteena on, että oppilas oppii aiheena olevan perusteorian ja pääsee soveltamaan sitä heti käytännössä harjoitusten, tehtävien ja itse tehtävien kokeilujen kautta. Opetus etenee vaiheittain konkreettisista, sääntöpohjaisista harjoituksista kohti oppilaiden omia tekoälyprojekteja.

Oppituntien teemat

AI 1

  1. Mitä tekoäly on - koneen toimintaperiaate
  2. Jos - niin - säännöt - koneen toimintapuu
  3. Yhtälöt
  4. Syöte - toiminta - tulos - malli
  5. Säännön opettaminen
  6. Miten kone oppii?
  7. Oman sääntösarjan rakentaminen
  8. Luokittelun perusteet
  9. Luokittelu koneessa
  10. Erotteleva sääntö
  11. Perusalgoritmit
  12. Debuggaus ja virhelogiikka
  13. Rikkinäinen sääntö
  14. Väärän säännön korjaaminen
  15. Somekone - sääntö ja tulos
  16. Suodatusharjoitus
  17. Datan tasot
  18. Sensorit ja data
  19. Ympäristö ja konteksti - mitä kone ymmärtää?
  20. Pieni sääntöbotti
  21. Oman sääntölistan rakentaminen
  22. Säännöt ja poikkeukset
  23. Somekone ja algoritminen maailma
  24. Suodattimen rakentamainen
  25. Suodattamattoman datan ongelmat
  26. Oman valintakoneen rakentaminen
  27. Oman projektin debuggaus
  28. Oman projektin optimointi
  29. Oman projektin viimeistely
  30. Omien tekoälyprojektien esittely

Ilmoittaudu lukuvuoden 2026-2027 opetukseen täältä.

Seuraa meitä somessa