Ohjelmointi 6: Syventävä Unity
Laajuus: 30 oppituntia
Ikäsuositus: 11-16 vuotta
Tarvikkeet: Ohjelmointiopetukseen tiedekoululainen tarvitse mukaan oman kannettavan tietokoneen + laturin. Ulkoinen hiiri ja hiirimatto suositeltava. Tiedekoululla on nettiyhteys. Mahdolliset ruutuajat on hyvä tarkistaa ja tietokoneen akku ladata jo kotona, jotta tietokonetta voi käyttää koko oppitunnin ajan.
Ryhmän kuvaus: Ohjelmointi 6: Syventävä Unity on Ohjelmointi 1-3 ja Ohjelmointi 4-5-Peli -tasot suorittaneille oppilaille suunnattu syventävä Unity-peliohjelmoinnin taso. Pelimoottorina toimii Unity ja ohjelmointikielenä C#.
Oppimistavoitteet:
- oppilas osaa peliohjelmoinnin perusteet ja käsitteet
- oppilas osaa käyttää peliohjelmoinnin ohjelmointityökalua tarkoituksenmukaisesti
- oppilas oppii pelin suunnittelun eri vaiheet
- oppilas kehittää loogista päättelykykyään sekä ongelmanratkaisutaitojaan edelleen sekä oppii yhdistelmään tietoa ja soveltamaan sitä
- oppilas osaa soveltaa ohjelmointitaitojaan soveltavaan projektiin
- oppilas oppii perusteellisemmin hyödyntää Unity-pelimoottoria, joilla voi suunnitella ja toteuttaa pelejä
Toteutus:
Jokaisella oppitunnilla on oma teemansa, jonka tavoitteena on, että oppilas oppii aiheena olevan perusteorian ja pääsee soveltamaan sitä heti käytännössä harjoitusten ja tehtävien kautta. Ryhmässä suunnitellaan ja toteutetaan kaksi peliprojektia. Ensimmäinen peliprojekti on tasohyppelypeli, jossa yhdistetään kaksi- ja kolmiulotteista grafiikkaa. Toisessa peliprojektissa harjoitellaan 3D-mallinnusta luomalla auto, jolle kehitetään oma peli.
Oppituntien teemat
Ohjelmointi 6: Syventävä Unity
- Maaston luominen ja teksturointi
- Pelihahmon animointi
- Pelilhahmon liikuttaminen
- Objektien kerääminen
- Ampuminen
- Vastustaja
- Checkpoint
- Puzzle - osa 1
- Puzzle - osa 2
- Päävastustaja
- Health System
- Avain
- Kenttäsuunnittelu
- TextMesh Pro
- Viimeistely
- 3D-ohjelma ja Unity
- Robon tekeminen 3D-ohjelmalla
- Materiaalit
- Low poly -grafiikka 1
- Low poly -grafiikka 2
- Auto 3D-ohjelmasta Unityyn
- Pyörät pyörimään
- Ajorata
- Waypoint
- Vastustajat
- Checkpointit
- Maaliviiva
- Nopeusmittari ja renkaiden savu
- Auton räjäytys
- Äänitehosteet