Tekoälyopetus

Tekoälyopetus Tiedekoulussa etenee vaiheittain konkreettisesta tekemisestä kohti syvempää ymmärrystä: alussa oppilaat hahmottavat, miten kone toimii sääntöjen, ehtojen ja syöte–toiminta–tulos -mallin avulla, ja rakentavat ensimmäisiä yksinkertaisia “älykkäitä” ratkaisuja. Seuraavassa vaiheessa oppilaat soveltavat tätä ajattelua pelien kautta, joissa hahmot reagoivat, tekevät valintoja ja mukautuvat pelaajan toimintaan. Tämän jälkeen ymmärrys syvenee kohti järjestelmällisempää ajattelua: mukaan tulevat tilat, muuttujat, päätöksenteko, vuorovaikutus ja ennakointi. Koko polun läpi keskiössä on tekemällä oppiminen – oppilaat rakentavat, testaavat ja kehittävät itse ratkaisuja, jolloin tekoäly muodostaa oppilailla kuvan loogisena ja ymmärrettävänä tapana saada kone tekemään päätöksiä.

Tutustu opetukseen

Seuraa meitä somessa